Erstes Schiff bauen
Schritt-für-Schritt: Erstes Tides of Fortune Schiff bauen — Shipyard- und Sloop-Engramme, Ressourcen, Bau, Anpassung und Segeln in ARK.
Voraussetzungen
Vor dem ersten Schiff: Tides of Fortune-DLC (19,99 $, Bob's True Tales) und Genesis Ascended Part 1 Free Update installiert. Schiffbau-Engramme brauchen DLC — Nicht-DLC lernt Shipyard, Sloop, Brigantine nicht.
Frühe Genesis Part 1 Milestones bis Shovel- und Shipyard-Engramme freigeschaltet. Wasser-Basis mit tief genug Wasser für Shipyard. Küsten im Genesis-Ozean oder Standard-Inselstrände.
Vorab-Ressourcen: Metallingots, Holz, Faser, Hide, Stein für Shipyard und Sloop. Pre-Farming verhindert halbfertige Strukturen ungeschützt.
Schritt 1: Shovel craften
Shovel-Engramm aus Milestone-Fortschritt lernen und an Schmiede craften. Bescheidene Kosten, Dual-Purpose — Schatzjagd nach Schiffbau. Zwei Shovels für Backup-Haltbarkeit.
Mit Shovel sofort Schatzjagd nach Schiff — parallel beschleunigt Einkommen für Brigantine und Skill Tree.
Shovel auf Hotbar. Bleibt durch gesamtes Tides-of-Fortune-Erlebnis nützlich.
Schritt 2: Shipyard bauen
Shipyard-Engramm lernen, tiefes Wasser an gewählter Küste finden. Shipyard in Wasser tief genug für Schiffbau — ins Meer bis Tiefe für Struktur-Footprint.
Shipyard-Komponenten am Fabrikator craften und im Wasser platzieren. Standard ARK-Platzierung. Offenes Wasser, klare Windeinwirkung für auslaufende Schiffe.
Nahe bestehender Basis für Ressourcen. Verteidigung auf PvP — Shipyards Top-Raid-Ziele. Shipyard-Guide für Hafendesign.
Schritt 3: Sloop bauen
Mit Shipyard interagieren, Sloop-Bauplan wählen, Material beisteuern. Stammesmitglieder parallel für schnelleren Bau. Solo: alles Material vor Baustart.
Fortschritt mit Material. Sloop deutlich günstiger als Brigantine — Erstschiff immer Sloop für Segel-Lernen bei geringerem Risiko.
Während Bau: Genesis Milestones und Strand-Patrouille für Treasure Map Bottles. Produktives Warten beschleunigt Post-Launch-Fortschritt.
Schritt 4: Anpassen und auslaufen
Nach Fertigstellung Basis-Tilesets auf Sloop-Deck. Lagerfach für Schatz und Munition Minimum. Nicht überladen — Speed leidet.
Von Shipyard auslaufen, in sicheren Küstengewässern segeln üben. Segeltrim, Lenken, Anker, Kanonen vor umkämpften Zonen. Plattform-Steuerung für dein Input-Gerät.
Jungfernfahrt-Ziel: Küste entlangsegeln, Treasure Map Bottle am Strand, erste Schatz-Excavation. Validiert Schiff, Shovel, Navigation in einem Loop.