Ship Skill Planner ツール

Tides of Fortune 対話型 Ship Skill Planner——Piracy、Merchant、Luxury ビルドを計画し、利用可能ポイントを追跡し、Milestone ポイントを消費する前に active ability の解放を確認できます。

Ship Skill Planner とは

Ship Skill Planner は、ゲーム内で Milestone で得たポイントを使う前に、Tides of Fortune の Ship Skill Tree ビルドを理論上組み立てるための対話型ツールです。PiracyMerchantLuxury への投資を計画し、残りの利用可能ポイントを追跡し、active ability 解放のための行完了を確認できます。

ARK ではローンチ時点でリスペックの選択肢が限られているため、事前計画が不可欠です。ゲーム内で使った各ポイントは、将来のパッチでリスペックが追加されるまで実質的に永久です。プランナーでコミット前に自由に試せるため、高くつくミスを防げます。

プランナーはブラウザのローカルストレージに設定を保存します——アカウント不要、サーバーへのデータ送信なし。Reset All を押すかブラウザデータを消去するまで、ビルドは訪問のたびに保持されます。

プランナーの使い方

任意のツリーで行に沿って順にノードをクリックして選択します。各ノードは利用可能な合計から1ポイント消費します。プランナーは残りポイント、ツリー別の投資状況、行完了ステータスを表示します。行が完了すると、解放された active ability がハイライトされます。

利用可能ポイントを現在の Milestone 進行に合わせて設定します。新規プレイヤーは0ポイントから始め、Genesis milestones を完了するたびに合計を増やします。ゲーム内で新しいポイントを得るたびに合計を更新してください。

Reset All でプランをクリアして最初からやり直せます。これはゲーム内のスキルツリーには影響しません——変更されるのはプランナーのローカル設定のみです。

効果的なビルド計画

プレイスタイルに基づいてプライマリツリーを選びます。戦闘なら Piracy、交易なら Merchant、探索なら Luxury。セカンダリツリーへ分散する前に、active ability のために1行を完全に完了させるよう十分なポイントを割り当てます。

実績のある構成については おすすめビルド と照合してください。コミュニティで検証されたビルドは現在のメタを反映しています——逸脱しても構いませんが、何を犠牲にするか理解したうえで行いましょう。

計画時に艦級も考慮します。戦闘用 Sloop ビルドは Piracy の速度とダメージノードを重視し、積載用 Brigantine は Merchant の容量ノードを、移動拠点ビルドは Luxury の耐久ノードを重視します。

行完了と active ability

プランナーは行完了を視覚的に追跡します。水平方向の行のすべてのノードを埋めると、そのツリーの active ability が解放されます。行が完了すると「Active Ability Unlocked」と表示されます。部分行の投資はパッシブボーナスのみ——能力には行全体の投資が必要です。

最適なビルドの多くは、まず1行の完了を目指し、残りのポイントをセカンダリツリーへ配分します。プランナーは、その戦略に十分な合計ポイントがあるかどうかを視覚化するのに役立ちます。

1行の完了とセカンダリ投資にポイントが足りない場合は、行完了を優先してください。active ability は、複数ツリーに散らばった部分的な投資よりも、戦闘・交易・ユーティリティ面で大きな価値を提供します。

ゲームプレイとの統合

プランを確定したら、帆走中または Shipyard に接岸中の Ship Skill Tree インターフェースでゲーム内に実装します。正確な実行のため、プランナーのノード順に従ってください。

Milestone でより多くのポイントを得たり、バランスパッチでノード値が変わったりするたびにプランナーを更新します。大規模な ARK パッチの後は、保存したプランが現在のゲームバランスをまだ反映しているか確認してから、新しいポイントを投資してください。

部族メンバーと計画したビルドを共有し、艦隊の特化を調整しましょう。1人の船長が Piracy、別の船長が Merchant、3人目が Luxury——プランナーが調整の議論を具体的かつ視覚的にします。

船スキルプランナー

10 / 10

いずれかのツリーで1列すべてを完了すると、アクティブスキルが解放されます。ポイントはGenesis Part 1のマイルストーンで獲得できます。

海賊

列 1
Broadside Barrage
列 2
Line Breaker
列 3
Boarding Party

商人

列 1
Trade Wind
列 2
Cargo Surge
列 3
Market Insight

高級

列 1
Ship Repair
列 2
Calm Seas
列 3
Captain's Presence

よくある質問

プランナーはゲームアカウントと連携する?
いいえ。プランナーはブラウザのローカルストレージだけで動作します。ARK やゲームアカウントには接続しません。
ポイント数はいくつ設定すべき?
現在 Milestone で得たポイントに合わせてください。ゲーム内で Milestone を完了して新しいポイントを得るたびに合計を更新します。
プランナーはバランスパッチを反映する?
大規模なバランス変更の後にプランナーを更新します。パッチ後に保存したプランに従う前に、ノード値が現在のゲーム状態と一致するか確認してください。
複数のビルドを計画できる?
プランナーは一度に1つの設定しか保存しません。リセットして別のプランを試す前に、スクリーンショットを撮るか代替ビルドをメモしておいてください。
行完了とは何を意味する?
ツリーの水平行のすべてのノードを埋めると、そのツリーの active ability が解放されます。プランナーが行完了ステータスを追跡・表示します。