Shipyard — Sua base naval
Como construir e usar o Shipyard de Tides of Fortune — requisitos de posicionamento, construção de navios, reparo, atracação, fast-travel e dicas de design de porto para frotas ARK.
O que é o Shipyard?
O Shipyard é a estrutura central de todas as operações navais em Tides of Fortune. Este grande edifício colocado na água cuida de construção, reparo, atracação e fast-travel da frota. Sem um Shipyard, você não pode construir embarcações Sloop ou Brigantine — tornando-o o primeiro engram que todo aspirante a capitão deve desbloquear após adquirir o DLC Tides of Fortune.
O engram do Shipyard faz parte do conjunto de conteúdo Bob's True Tales e exige progressão do Genesis Ascended Part 1 para acesso. Uma vez aprendido, reúna materiais de construção padrão mais componentes de metal, encontre água profunda adequada e coloque a estrutura. O Shipyard deve ficar em água profunda o suficiente para acomodar construção de embarcações — praias rasas e rios são insuficientes.
Além da construção, o Shipyard serve como porto base da frota. Navios atracados ficam protegidos de despawn (dentro dos limites de âncora do servidor), reparos restauram integridade do casco e a interface de gerenciamento rastreia todas as embarcações associadas àquele Shipyard. Tribos costumam construir vários Shipyards em locais estratégicos pelo mapa.
Posicionamento e design do porto
Posicionamento ideal do Shipyard equilibra acessibilidade, proteção e exposição ao vento. Coloque perto da base terrestre principal para reabastecimento conveniente de recursos, mas garanta profundidade de água para construção completa de embarcações. Exposição a água aberta oferece melhor vento para navios partindo, enquanto portos abrigados oferecem proteção contra aproximações de frota inimiga.
Considere posicionamento defensivo. Shipyards são alvos de alto valor em raids — destruir o Shipyard inimigo incapacita a capacidade de reparar e reconstruir. Cercie portos com torres de torreta, plant species X e mantenha presença ativa da tripulação em horários de pico. Em servidores PvE, proximidade com entradas do oceano Genesis reduz tempo de viagem para conteúdo offshore.
A configuração do servidor limita embarcações ancoradas a 50 em raio de 30.000 unidades por padrão. Se sua tribo planeja uma frota grande, espaçe vários Shipyards em portos diferentes para ficar dentro dos limites ou negocie configurações ajustadas com o admin do servidor.
Processo de construção de navios
Interaja com o Shipyard para abrir a interface de construção. Selecione a classe desejada — Sloop para builds rápidos e acessíveis, ou Brigantine para investimento maior — e comece a contribuir materiais. A construção progride conforme recursos são entregues, por você diretamente ou por membros da tribo contribuindo simultaneamente.
Você pode pausar e retomar a construção sem penalidade. Cascos parcialmente construídos permanecem no Shipyard até serem concluídos ou demolidos. Evite deixar navios incompletos desprotegidos em servidores PvP durante horários de raid. Complete a construção antes da viagem inaugural — embarcações parcialmente construídas não navegam.
Siga nosso guia passo a passo de construção de navio para listas detalhadas de recursos, cronogramas de construção e recomendações pós-build de customização. O guia inclui conteúdo em vídeo para quem aprende visualmente.
Reparo, atracação e fast-travel
Navios danificados retornam ao Shipyard para reparos completos. A interface de reparo mostra integridade do casco, materiais necessários e tempo estimado de conclusão. Reparos restauram todo dano estrutural e cosmético, devolvendo a embarcação ao pico de eficácia em combate. Manutenção regular evita que dano cumulativo degrade o desempenho entre engajamentos.
Atracação segura navios no Shipyard entre sessões. Embarcações ancoradas persistem dentro dos limites do servidor e permanecem acessíveis a tripulantes com permissões adequadas. Desatrace quando pronto para navegar — o processo é mais rápido que construção completa, mas ainda exige uma breve sequência de preparação.
A funcionalidade de fast-travel permite reposicionamento rápido de embarcações atracadas entre Shipyards que sua tribo controla. Esse recurso apoia tribos multi-base operando frotas em portos distantes, reduzindo tempo tedioso de navegação em transferências rotineiras de recursos e redeslocamento de frota.
Sinergia do Shipyard e progressão
A eficiência do Shipyard melhora com investimentos na Ship Skill Tree. Perks de Merchant podem reduzir custos de construção, bônus de Piracy melhoram velocidade de reparo para embarcações de combate e upgrades de Luxury adicionam decorações estéticas ao porto. Planeje investimentos em skills conforme o papel principal do seu Shipyard — porto de combate, porto comercial ou ponto de staging para exploração.
O Shipyard conecta-se a outras estruturas de Tides of Fortune. Coloque edifícios Market por perto para operações comerciais, Bounty Boards para rastreamento de missões e Cargo Ledgers para gerenciamento de inventário. Um porto bem projetado funciona como centro completo de operações navais, não apenas um cais de construção.
Milestones do Genesis Part 1 fornecem os pontos de skill que alimentam sua Ship Skill Tree. Priorize conclusão de milestones para desbloquear navios melhores, reparos mais rápidos e capacidades de combate mais fortes da frota construída no Shipyard.