Гайд по кораблям Tides of Fortune

Полный гайд по кораблям Tides of Fortune — Sloop, Brigantine, строительство на Shipyard, кастомизация, ремонт и основы морского боя в ARK: Survival Ascended.

Морской геймплей в Tides of Fortune

Корабли — фундамент ARK: Survival Ascended — Tides of Fortune. DLC от 3 июля 2026 года превращает выживших в капитанов, командующих парусными судами на ветру через океан Genesis и дальше. В отличие от классических прирученных ARK, которые перевозят вас по воде, корабли Tides of Fortune — полноценные построенные структуры: вы строите, кастомизируете, экипируете экипаж и сражаетесь на них — с ручным прицеливанием бортовых пушек, управлением парусами и механикой якоря.

Два класса судов определяют морскую мету на запуске: Sloop для быстрой разведки и засад, и Brigantine для сбалансированной огневой мощи и прочности в затяжных боях. Оба требуют энgram Shipyard для строительства и должны размещаться в глубокой воде. Возможности вашего корабля выходят за рамки выбора корпуса через Ship Skill Tree, кастомизацию tileset и постоянное обслуживание.

Будь вы соло-выживший, прокладывающий маршруты по Treasure Map, или командир племени, координирующий флотские рейды — понимание основ кораблестроения необходимо. Этот обзор охватывает строительство, кастомизацию, боевые роли и обслуживание — со ссылками на подробные гайды по каждому классу судна и системе.

Sloop vs Brigantine

Sloop — проворный разведчик и рейдер Tides of Fortune. Быстрый, высокоманёвренный и оснащённый несколькими пушками, он превосходит в морском бою «ударил — исчез», эскорте сокровищных рейсов и соло-исследовании океана Genesis. Меньший корпус упрощает швартовку в тесных гаванях и снижает затраты ресурсов для племён, строящих первый флот. Однако Sloop жертвует прочностью корпуса и грузоподъёмностью по сравнению с Brigantine.

Brigantine занимает средний класс с универсальным балансом скорости, прочности и огневой мощи. Он несёт больше пушек, поддерживает более крупный экипаж и выдерживает затяжные бортовые перестрелки, которые сломали бы Sloop. Племена с билдами Merchant предпочитают Brigantine для перевозки грузов между Market, а группы с фокусом на Piracy развёртывают их как линейные корабли во флотских сражениях.

Опытные капитаны держат минимум по одному каждого: Sloops для разведки позиций врага и погони за таймерами сокровищ, Brigantines для удержания территории и решающей огневой мощи. Ваш билд навыков должен дополнять основное судно — бонусы Piracy усиливают боевые Sloops, а перки Merchant максимизируют торговые рейсы на Brigantine.

Строительство и управление флотом

Строительство кораблей начинается на Shipyard — крупной водной структуре, служащей морской базой. Разблокируйте энgram Shipyard через прогрессию Genesis Part 1, соберите нужные ресурсы и разместите его в достаточно глубокой воде. В интерфейсе Shipyard выбираете класс судна, вносите материалы и отслеживаете прогресс строительства. Shipyard также обрабатывает ремонт, швартовку и fast-travel для якорных судов.

Настройки сервера влияют на масштаб флота. По умолчанию допускается до 50 якорных судов в радиусе 30 000 единиц, хотя приватные серверы могут менять эти значения. Планируйте планировку гавани с несколькими Shipyard, если племя намерено выставить крупный флот, и размещайте оборону для защиты якорных кораблей от ночных рейдов.

Новичкам стоит следовать нашему гайду по первому кораблю — пошаговое прохождение от разблокировки энgram до первого плавания. Гайд охватывает фарм ресурсов, оптимальное размещение Shipyard и ключевые решения по кастомизации для первого Sloop.

Бой и механика парусного плавания

Парусное плавание на ветру вознаграждает внимательных капитанов. Подстраивайте паруса под попутный ветер, корректируйте курс для поддержания скорости при преследовании или отступлении, бросайте якорь для удержания позиции во время канонной перестрелки. Бортовые пушки стреляют вручную — цельтесь, упреждайте движущиеся цели и координируйте залпы с экипажем для максимального урона по корпусу. Специализированные типы боеприпасов добавляют тактическую глубину.

Морской PvP следует иным ритмам, чем наземный бой. Позиционирование важнее сырого DPS: подходите с наветренной стороны, выставляйте сильнейшую батарею, используйте скорость Sloop для отхода при неравном бое. Флотские сражения требуют связи — назначайте цели, выделяйте Sloops как перехватчики, держите Brigantines в основной линии. Изучите управление на платформе и наш гайд по морскому бою перед первым боем.

PvE-капитаны используют корабли для офшорных миссий Genesis, перевозки прирученных через океанические биомы и доступа к закопанным кладам, отмеченным Treasure Maps. Ветка Merchant в Ship Skill Tree улучшает эффективность грузов, а перки Luxury делают длинные походы комфортнее.

Обслуживание кораблей и долговечность

Корабли получают урон корпуса от пушечного огня, окружающих опасностей и столкновений. Повреждённые суда теряют скорость, точность пушек или страдают от структурных сбоев при критическом здоровье. Возвращайтесь на Shipyard для ремонта стандартными материалами или носите ремонтные наборы для полевых заплаток в длительных походах. Запущенный урон накапливается — слегка повреждённый Sloop, избегающий ремонта, со временем станет боеспособно бесполезен.

Решения по кастомизации влияют на стоимость обслуживания. Тяжёлые tileset-структуры и дополнительные крепления пушек увеличивают расход материалов на ремонт, но дают боевые преимущества, оправдывающие вложения. Отслеживайте состояние через интерфейс управления судном и планируйте регулярное обслуживание между сокровищными рейсами и PvP-сессиями.

Читайте отдельный гайд по ремонту кораблей — стоимость материалов, оптимизация скорости ремонта и тактика экстренного полевого ремонта. Сочетайте знания об обслуживании с вложениями в дерево навыков, снижающими расходы на ремонт или улучшающими прочность корпуса через пассивные бонусы.

Часто задаваемые вопросы

Сколько типов кораблей в Tides of Fortune?
На запуске два класса: Sloop (быстрый, манёвренный) и Brigantine (баланс скорости, прочности и огневой мощи). Оба строятся на Shipyard и кастомизируются через Ship Skill Tree и tileset-структуры.
Где строить корабли?
Корабли строятся на структуре Shipyard, которую нужно разместить в воде. Shipyard обрабатывает строительство, ремонт, швартовку и fast-travel. Разблокируйте энgram Shipyard через прогрессию Genesis Ascended Part 1.
Можно ли владеть несколькими кораблями?
Да. По умолчанию сервер допускает до 50 якорных судов в радиусе 30 000 единиц (настраивается на приватных серверах). Племена обычно держат несколько Sloops для разведки и один или более Brigantines для боя и грузов.
Нужен ли DLC Tides of Fortune для строительства кораблей?
Да. Энgrams строительства кораблей, включая Shipyard, Sloop и Brigantine, требуют DLC Tides of Fortune в рамках Bob's True Tales. Игроки без DLC могут взаимодействовать с некоторыми предметами, но не могут изучить связанные энgrams.
Какой корабль лучше для новичков?
Sloop — рекомендуемое стартовое судно. Меньше ресурсов, выше скорость, прощает ошибки при освоении ветра и прицеливания пушек. Переходите на Brigantine, когда освоите основы парусного дела и понадобится больше огневой мощи или грузового места.